むむログ
PSO2 クローズドβテストの感想
- 2012/05/07 23:23
- ゲーム

開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『ファンタシースターオンライン2』公式サイト
2012.04.19 16:00 – 2012.04.30 23:00
ハンターとフォースで上限のLv20まで遊んでしまいました。結局のところ、PSOの名を冠したりメディアで大きなことを言ったりしてたせいで無意識のうちにPSOのようなゲームを期待してしまった私が悪いのであって、PSUの続編あるいはリメイク的なものだと考えればなかなか良くできていると思います。将来的な不安も多いけど、ダルくなってきたらスパッとやめればいいやーぐらいの気持ち。同時期にDiablo3とかDQXもあるし。
不安な部分はαテストあたりの感想からあまり変わっていないので、意外と良かった/面白かった部分を書いておきます。
- α2テストまでに比べてかなり動作が軽くなっている。サブPC(nProtectなのでメインPCではやらない)のGeForce9800GTGE、簡易設定3でα2では人数増えるとガクガクだったけど、今回は1920×1080のフルスクリーンでもほぼ30fps以上はキープできていて、4人パーティーでもストレスは感じない。マルチパーティーでときどき10fps付近まで落ちることがあったのでプレイヤー数によっては厳しいかも?(挙動が怪しいのでゲーム側の問題な気もする) ロビーではさすがに他キャラの読み込みがかなり遅いが、操作上の影響はないので特に気にならない。
- ボス戦はわりとちゃんとしたアクションゲームになっていて面白い。ハンターでタイマンとかだと真面目に避けたりガードしたりしないといけなくなっているし、大きい攻撃を受けても理不尽とは感じない(今のところ)。PSOの三段攻撃は雑魚戦にフォーカスしたつくりだったが、PSO2はボス戦前提の設計なのかもしれない。以前アクションを舐めてるみたいなこと言ってすいませんでした。
- 一方で雑魚戦はつまらないが、ミッション/クエストの条件によっては雑魚を無視して進んでいいのでストレスになるというほどではない。雑魚を無視するとミッション評価が落ちるが、現状ではたいした影響はない(はず)。
- マルチパーティーエリアは単純にプレイヤー数が多いだけなので基本的にゲームになっていないが、一定条件で?出現する中〜大ボスを相手に多人数でワイワイ騒ぐ祭りエリアなのだと割り切ればそれなりに面白い。
- クエストで細かい達成感を得られるのはやはりモチベーションが保ててよい。クエストの中身は演出・達成条件ともに相当センスのないものばかりだが……
- フォースのタリス系武器がトリッキーでよかった。術者ではなく投擲したカードの位置を中心にテクニックが発動するというもの。マウス+TPS操作で遠距離レスタを極めたくなってしまう程度には面白い(やってないけど)。以前アクションを舐めてるみたいなこと言ってすいませんでした。
- フレンドパートナー(フレンドのキャラクターをサポートNPCとして呼び出せる)が良い。ポータブルからの要素らしいけど、シリーズの特徴であるキャラクタークリエイトを活用して遊び方を広げていて大変すばらしい。思わずオートワードに凝ったりしたくなる。能力的にもそこそこ役に立ち、死んでもミッション評価などへの影響はないので気軽に呼べる。
- マグがフォイエとか撃ってくれるのはPSOの頃から妄想してたことなので実現してて嬉しい(ダメージは大したことないが絵的な意味合いが大きい)。レベルが上がればビクシオマやガノークみたいなのも撃ってくれるに違いない。
Diablo3 Open Beta の感想
- 2012/04/28 23:43
- ゲーム

- Diablo III
- 4Gamer.net — 「Diablo III」,今週末限定でオープンβテストを実施。Battle.netのアカウントさえあれば誰でも参加可能
- 4Gamer.net — 「Diablo III」のオープンβテストは大成功。30万人以上の同時接続で,ログインの規制も
とうとう5月15日に発売が決まったDiablo3。先週末にオープンベータテストが急遽実施されることになったので、喜んで参加させていただきました。
実は初Diabloですが、なんというか当然のようによくできているという感じですねー。成長してスキルを覚える/装備を強化していくという基本的な面白さはしっかりありますし、チュートリアルとかUIとかこなれていて特に不満がありません。以前「Diabloをパクって日本ウケしやすい見た目にしたネトゲを作ればいいのに」みたいなことを書いたことがあるような気がしますが、これをパクるのは相当キツいと思います安易なことを言って申し訳ありませんでした。
オープンベータの範囲では、スキルのビルドを試行錯誤するとか工夫して戦う(Crowd Controlとか?)といったところまでは深く体験できませんでしたが、製品版でこのへんが評判通りのデキでさらにボリュームも十分あったりするとちょっと大変なことになりそうですおれの生活が。
あと、こまごまとした要素を削ぎ落としてシンプルになっているのが好印象でした。薬系アイテムは回復ポーションのみで、タウンポータル(蘇生も?)は誰でも使えるし、buffアイテムみたいなものもありません。Guild Warsなんかと同じで、そんなところは気にしなくていいからスキル構成を考えることに時間を割け、ってことでしょうかね。冒険の前にアイテムを買いそろえたりしなくていいのでゲーム自体もスピーディーになってよい感じです。
残念、とまでは言わないけどちょっと引っ掛かったことを敢えて挙げるならば、あくまでも「とてもよくできた普通のハック&スラッシュゲー」で、ネトゲのブレイクスルーって感じではないですねー。Diablo2はやってないのでPSOあたりと比較して言ってますが、あれから11年以上経ってる割には劇的な進歩みたいなものはない気がします。まあWoWのときも似たような感想だったのでこんなものなのかもしれません。
あとこれは好みの問題ですが、洋ゲーならではの暗い雰囲気が結構キツい(笑)。ゲームスタートしてすぐ敵が死体喰ってたり、死体が普通のRPGでいう宝箱扱いだったり、ちょっとグロい敵が出たり。長くやってると精神的にちょっと疲れてしまうのでPSO2(クローズドベータ)と交互にやってました。幸いなことに、たぶんそう遠くない時期にPSO2オープンベータ→正式サービス、8月2日にDQXと和製ネトゲが続くので、製品版発売後もそちらに逃げたりしつつ遊ぶのがよいかなと思っています。
Gears of War 3の感想
- 2012/04/17 22:04
- ゲーム
- Gears of War 3 リミテッド エディション【CEROレーティング「Z」】
- Video Game
- Xbox 360
- マイクロソフト(2011-09-22)
- 他のバージョン
Gearsとしての基本的なデキは言うことない感じです。
続きを読む個人年金保険料控除についてのメモ
- 2012/04/03 22:32
- つれづれ
漠然と払い続けている個人年金保険について確認のためメモ。(4/4 一部情報追加)
- 個人年金保険に年間10万円払うことで所得税に対して5万円、住民税に対して3万5000円の所得控除を受けられる。
- 年間10万円で最大控除額になるのでそれ以上払う必要はない。金利と手数料と制限(自由に引出できない等)を考えるとネット銀行の定期預金などのほうがよいので。
- 合計85000円の所得控除なので、ざっくり税率10%として8500円戻ってくる。保険の手数料等(私の場合は掛金の1.6%)を引いて最終的に戻ってくるのは、8500-100000*0.016=6900円。つまり10万円に対して6900円(6.9%)が戻ってくるということになる。
- 毎年の手数料は利子で十分相殺できる程度なので無視できる。
ということで、まぁ少なめに見ても掛金の5%以上が確実に戻ってくるので、基本的に控除が最大となる額までやっておいた方がよいのではないかと思う。実際に給与明細と年末調整票を見ながら計算してみたところ上記の考え方でだいたい一致したのでたぶん合っていると思われる。
注意点
- 私の場合は企業(団体)向けの個人年金保険なので手数料が比較的安くなっているが、一般の個人年金保険だと年間の手数料が高めなので、とりあえずやっとけ、という感じではないらしい。
- 平成24年度以降の契約は法改正で控除の限度額が下がっていて、年間8万円払って所得税から4万円、住民税から2万8000円の控除が最大になるらしい。上記と同じ計算をすると、80000円に対して (40000+28000)*0.1-80000*0.016=5520円(6.9%)となるので戻ってくる割合自体は同じ。平成23年度以前に契約している場合は控除額の変更はないらしい。
参考リンク
風ノ旅ビト(原題 Journey)の感想
- 2012/03/21 21:35
- ゲーム

評判が良いのと、2時間で終わると聞いて購入してみたPS3のダウンロードタイトル。ジャンル分けするならばアクションゲームかな。聞いてたとおりさっくり2時間でクリアしましたが、短時間ながらもとても印象深いゲームでした。
スタート直後からラストまで全ての場面が「絵になる」と言ってしまえそうなほどグラフィックが美しく、展開に合わせて変化するBGMや環境音も抜群に良いです。ゲーム的な攻略要素はほとんどないですが、ジャンプ・浮遊・滑走が気持ち良いので操作する楽しさは十分にあります。ここまでの点だけで「隙なく作り込まれた雰囲気を楽しむゲーム」として1200円払っても(2時間で終わるのを納得できるなら)問題ないクオリティなので、なんかピンと来た方は是非とも何も情報を入れずに今すぐ購入してプレイしてほしいと思います。BGMぐらいは聞いてもいいかも。
(4/11 サントラへのリンク追加)
- Journey | Austin Wintory 作曲者さんのサイト。BGM視聴可能。
iTunes – ミュージック – Austin Wintory「Journey™ (Original Soundtrack from the Video Game) (1)」
サウンドトラック。少し前にiTunesの楽曲は全てDRMなしになったようなのでためらいなく購入しました。公式ブログの記事によるとCD媒体でも出す予定とかなんとか。
以下、漠然とネタバレ感想
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